フタハナの合成について書きます

はい、よーいスタート 20:14

この記事は定期ゲ・鶏 Advent Calendar 2020の5日目の記事です。

定期ゲ・鶏 Advent Calendar 2020 – Adventar

チキンレースに飢えるあなたに。こちらは定期ゲAdventCalendar2020の鶏面となる、他の人の記事を見て俺も書きたいな~~~って思った貴方のための、枠がうまる予定のない穴だらけのカレンダーです。

あいさつ

いつのまにか12月。マジ?はい。クリスマスへのカウントダウンカレンダーことアドベント……

もういいかこれ。

もともと書く予定だったけどなかなか手がつかないのでアドカレで締め切りを設置して書くことにしました。

早速本題だ!!!!

仕様変更とのことで、もう使えなくなりますが……

ということでやっていきましょう。

まずは仕様の確認から。

武器システムについて。

いつもの記事に書いていますが、武器のステータスはスキルによって決定します。
武器という箱に、名前、カテゴリー、アビリティが付いていて、
その中にスキルが詰め込まれているとイメージするといいです。
中の箱に入ったスキルの合計値がそのまま武器の性能になります。※例外有り

この場合は、名前が「8文字」・剣カテゴリ・なんらかのアビリティが付いている、ALL+10の武器、となります。

合成の動作について。

フタハナには3つの合成があります。

●凡人のように普通に淡々と合成する
●奇人のようにおかしな合成をする
●狂人のように凄いテンションで合成する

凡人のように普通に淡々と合成する

凡人のように淡々と左の武器からスキルをランダムに1個取り出して、右の武器に入れます。
スキルを入れたことがわかるように、名前を書き足します。
その際に武器の名前がすでに9文字以上あるとはみ出してしまうかもしれないので、合成をやめてしまいます。
スキルを取り出した箱は、中身ごと燃えてなくなってしまいます。アビリティがくっついていた場合もいっしょに消えてしまいます。

箱の中身が増えた武器は、スキルが持っているステータスをそのまま足します。
移す先の箱についていたアビリティはそのままです。

ここの仕様が変わるらしいですね。公式の詳細の告知を待つべし。

奇人のようにおかしな合成をする

奇人のようにおかしく両方の箱からスキルをランダムに3回選んで、新しい箱に入れます。同じものも選ばれることがあります。
新しい箱の名前もカテゴリと一致するもので適当に決めます。
スキルを取り出した箱は、中身ごと燃えてなくなってしまいます。アビリティがくっついていた場合もいっしょに消えてしまいます。

狂人のように凄いテンションで合成する

狂人のように凄いテンションで合両方の箱からスキルをランダムに3回選んで、新しい箱に入れます。
同じものも選ばれることがありますが、その場合追加されません。
新しい箱の名前もカテゴリと一致するもので適当に決めます。
スキルを取り出した箱は、中身ごと燃えてなくなってしまいます。アビリティがくっついていた場合もいっしょに消えてしまいます。

で?どうしていけばいいのか?

合成の動作がわかった所で、実際にどうすればいいのか。
まず最初にやるべきことは、合成したいスキルの決定です。
高いステータスを持つスキルを武器に付与してステータスアップを図りたいのか、低コストや強い攻撃係数/防御係数のスキルをを武器に付与して戦術の幅を広げるのか、目的は自由ですが、狙うスキルを決める必要があります。

NOTE:そもそもステータスの良いスキルってどうやって探すんだよ
A. 凡人合成を行い、元の武器からステータスがどれぐらい変わったかを比べることで付与されたスキルのステータスが調べられます。
B.あるいは、有志が上記を行って得られた叡智が詰め込まれたスプレッドシートを参照します。

スキルを決めたら

そのスキルが付いた武器を探してきて、目標の武器に凡人合成をします。

例1 凡人合成で強化

天使の輪っか 3315,3316,3317
魔王の杖 3157,3158,3159

天使の輪っかついている3317「天国」を、今自分が使っている武器に付与したい、とします。
左に天使の輪っか、右に今使っている魔王の杖をセットして、凡人合成!

ムズムズする魔王の杖 3157,3158,3159,3316

ああっ、3316「聖歌」が付いてしまった!名前もめっちゃ長くなった!もう凡人合成で強化できない……終わった……Flowerになろ……

そう、そのまま合成すると33%でしか付与出来ないのです。博打にもほどがありますね。

大事な武器をダメにしないために、素材武器を作りましょう

やり方は簡単。
目標のスキルが付いている武器を淡々と奇人合成します。

例2 素材を作ろう

天使の輪っか 3315,3316,3317
マジカル☆ステッキ 3168,3169,3170

左に天使の輪っか、右にマジカル☆ステッキをセットして、奇人合成!
3315,3316,3317,3168,3169,3170 から3回抽選 1回ごとに16%で3317になる。

ありがちな剣 3170,3317,3317

やった!3317が2つになった!これを凡人合成すれば66%の確率で付与できるぞ!

……を繰り返すことで、素材の武器についているスキルの純度を上げて、100%付与出来る素材を作るのです。

ところで、この方法には裏技があります。

例3 スキルが少ない武器と合成

天使の輪っか 3315,3316,3317
翠の大晶石 3192

左に天使の輪っか、右に翠の大晶石をセットして、奇人合成!
3315,3316,3317,3192 から3回抽選 1回ごとに25%で3317になる。
 スキルの数が少ない武器と合成すると、当選確率が上がる わけですね。

例4 同種合成

天使の輪っか 3315,3316,3317
天使の輪っか 3315,3316,3317
左に天使の輪っか、右に天使の輪っかをセットして、奇人合成!
3315,3316,3317,3315,3316,3317 から3回抽選 1回ごとに33%で3317になる。
 同種の武器であれば、当選確率がもっと上がる…… というワケ。

もう一度やれば……もちろん。

ティラノ印の椅子 3317,3316,3317
天使の輪っか 3315,3316,3317

3317,3316,3317,3315,3316,3317 から3回抽選 1回ごとに50%で3317になる。

ねばねばするパトカー 3317,3317,3317

名前が長くなってしまいましたが、凡人合成の左側にする分には特に支障ありません。

色々な手を尽くしてついに完成した3317を100%付与出来る素材武器。これを凡人合成……ちょっと待ちましょう。
データを見れる人はお気づきかもしれませんが、3317「天国」は、全ステータス15のスキルです。
これが3つはいった武器……つまりALL45。これは強い武器です。素材にするのはもったいないかもしれません。
よく考えて使いましょう。

狂人の使い所

例3 スキルが少ない武器と合成 の相手方の武器を作るのに重宝します。
要らない武器を拾ったら何も考えずに狂人してみましょう。
運が良ければ1個だけスキルの付いた武器が出来ます。同じ武器であれば確率が上がります。
他に使いみち有るんでしょうか。

おわりに

いかがでしたでしょうか。

まぁもう使えなくなると思いますがね!ワハハ! 22:36

フタハナのメモ (2020ハロハナ)

フタハナのメモ類。システム的なやつ。
公式Twitterの情報が最新です。負けたくなければチェックしてね☆

また公式のルールブックも充実してるので、そちらもしっかりチェック。
http://futahana.rash.jp/Futahana/new_rule_book

今回は足切り(脱落者あり)ルールとなっています。
昨年のハロウィン開催では、毎日所持食料が少ない順で○人がトリックされてLostとなりました。
今回も同じルールで、食料争奪戦となります。

さて、もはやおなじみの言葉ですが
知識を付けてもかなりの運ゲーです。いい武器が拾えるかどうか、合成がうまくいくか、ジャンケンに勝てるかにかかってます。
PLが勝つのが目的のゲームではなく、PCが競うロールプレイのフレーバーとしてのゲームなので、そこを忘れないようにしましょう。

というか色々リファインされてる可能性があり、この記事はあてにならない可能性があります。
初めての人は参考程度に、面構えが違う貴方はおさらいのつもりで御覧ください。

こちらの公式の調整予定も参考に。これハナ vol.1
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フタハナ(ホワイトデー)メモ

ルールブックから来た方へ
最新版はこちらです
フタハナのメモ (2020ハロハナ)

フタハナのメモ類。システム的なやつ。
冬開催に向けて情報整理するもの。
☆公式Twitterの情報が最新です。負けたくなければチェックしてね☆

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勝つのが目的のゲームではなくロールプレイのフレーバーとしてのゲームなので、そこを忘れないようにしましょう。
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フタハナのシステム感想。アドベントday1

只今の日時。11/30 20:57。

この記事は定期ゲ・裏 Advent Calendar 2019の1日目の記事です。
↑表1日目:創作アイデアをゲームシステムにしてみよう|ゆう|note
→裏2日目:ハロハナPL録(要ログイン・かいばー氏)
↓鶏1日目:ー

定期ゲ・裏 Advent Calendar 2019 – Adventar

Anotherだったりナントカサイドだったり。 **定期ゲ Advent Calendar 2019** https://adventar.org/calendars/3913 で まだまだ書きたい人 枠にあぶれた人のためのB面カレンダーです。 概要は表を参照してください。 ライフハック ・URLを登録しても日付になるまで掲載されません!!!


バカたれ。

ということでですね。本題入っていきましょう。

あいさつ

いつのまにか12月。マジ?はい。クリスマスへのカウントダウンカレンダーことアドベント……

表でゆうさんがやってくれる(はず)ので省略!!!!!!!!(カス)

ハロハナのシステム面感想!!

今回ハロハナでは3大新しいシステムがありました。

  • 新探索システム
  • 脱落システム
  • アイテム装備

新探索システム

いままでただのフレーバーだったマップ画像に意味が持たされました。
移動がめちゃくちゃ不便な関係か、代わりにアイテム名が直接わかるようになりました。

いやほんとに コレ良かったです。
探索している気分になる。
近くにいる人がほんとに近くに感じる。
あの座標までのAP計算……とかやってる余裕があまりないのもリアル。

ただ、欠点が1つ有りました。
落ちてるアイテムがわかるので、特定のアイテムしか見向きされません。
蛍丸、レーヴァテイン、マシンピストル、マイクロUZI、禍々しい双剣……
箱から残念なものしか出ないという格差からは開放されたので、僕はこっちのほうが好きですが。
土俵に立つために運を使うよりは戦いで使いたいので。

アイデアとしては、箱ほどじゃないがある程度ボカすぐらいしか思いつきません。
MMOの未鑑定アイテムぐらいのくくりでどうでしょうか。

ちなみに測量してついったーに貼りました。見た人も結構いると思います。

食料くれた人、くれようとしてくれた人、ありがとう!!

砂漠広いな……って思ってたら運営さんがふぁぼって砂漠広いな…って言ってました
笑いました
砂漠のサボテンは実装漏れらしい。あればもう少しアイテム落ちてたかも知れない。
でも花集めるのもっと大変になったでしょうね。

マップ上にタイルと風景画像がおけるようになったのも大変良かった。
線路とか。

脱落システム

MP下位がどんどん脱落して減っていく脱落システム。
序盤以外ほとんど形骸化していたMPを仕組みに盛り込む。
戦闘以外の駆け引きも生まれ、取引も活性化しました。

これも盛り上がりの一因になりました。
これによって「フタハナ」を本気で目指すキャラクターが今後参加しやすくなります。
これまではどうせ実現しないという諦観からか、本気で目指しているキャラクターは殆ど見ませんでした。
形は変わると思いますが、今後もやってくれるとのことなので大変うれしい限りです。

アイテム装備

これも面白い機能でした。地形効果無効はOP。
戦闘に影響有るもの、戦闘後の結果に影響あるものなど、かなり種類がありました。
これもかなり取引に用いられていたと思います。
今後も色々な機能が追加されると楽しくなると思います。
魔眼すき。拒絶の結界すき。
衣装系もいっぱいほしい。アフターでネタにしてお絵かき出来るよ。

戦闘面について

ゆっくり考察したかったんですけど、チキンレース状態なので出来ません。概略です。

簡単まとめ
・PowerとDefense特化、あるいはPowerとAgility特化が作りやすく、安定して強い。
・Defense型はなかなか死なないので、3色バランス型にすると安定する。
・Agility型は刺さるとすぐに死んでしまうため、駆け引きがかなり需要。相手の手の内をよく見ないといけない。
・殺戮者に限ってはPowDefAgiをすべて200前後にすることが出来る。コレが一番強い。

覚えておきたいつよ武器

・大太刀蛍丸:PowerとDefenseがプラス、かつ10コストの赤攻撃スキルを持つ恐ろしい武器
・レーヴァティン:10コストのGuard係数0赤スキル「貫く」を持つ強い武器
・マシンピストル:10コストのGuard係数0緑スキル「ばら撒き」を持つ強い武器。
・マイクロUZI:同じく「ばら撒き」を持つ上、ステータスがGuard0に特化した強い武器
・青紅の剣:10コストのGuard0青スキル「貫く」を持つ武器。補正スキルが多いため素材向き
・妖刀村正:10コストAttack5の異常な緑スキル「仇敵誅殺」を持つ。他のスキルの補正が低すぎるので合成による抽出が必要。
・F22-ラプター:おなじみ移動装備。100コストのワンチャン狙いのスキルがついている。
※Hide不可のデメリットがついたため、武器としての運用はしづらくなった。
安定した武器
・ツインライトセイバー:ステオール+。枠が空いてたら持って起きたい優良装備
・ライトセイバー:減るステが少ない。高コストだが攻撃の係数が優秀なため優秀。
・ひまわり/コスモスの植木鉢:攻撃係数が優秀。合成素材によし。
個人的に好きな武器
ティルヴィング:係数30のワンチャンスキル「全てを断つ一閃」を持つ。イケメン
装備アイテム
・ウツセミウッド:3割ぐらいの確率で回避する らしい
・拒絶の結界:ウツセミウッドに似ているが少し仕様が違うらしい。結局わからなかった。
結論から言うと生存率がかなり上がると思います。Agi型なら持っておくべき。

総括

フタハナ最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次回も楽しみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
イエイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ということで、このへんで許してください。

初日がコレくらい雑だと後の人も書きやすいでしょ!!!!!(カス(2回め))

以下言い訳

アドベントカレンダー、概念だけ知ってて書くの初めてなのでとても残念です。ごめんなさい。

以下私信

カルビ会参加できないのでオフレポ誰かお願いします!!!!!!!

以下宣伝
・イバラのとがったーよろしくおねがいします!!!
イバラ陣営用ディスコードよろしくおねがいします!!!!

フタハナメモ(ハロハナ)

フタハナのメモ類。システム的なやつ。ハロハナに向けて更新。
蓋を開けてみたら全然仕様が違うかもしれないので、あくまで参考程度に。


突如開催宣言されたハロウィン回!


知識を付けてもかなりの運ゲーです。いい武器が拾えるかどうか、合成がうまくいくか、ジャンケンに勝てるかにかかってます。
勝つのが目的のゲームではなくロールプレイのフレーバーとしてのゲームなので、そこを忘れないようにしましょう。
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フタハナΩΩΩΩメモ

フタハナのメモ類。システム的なやつ。
冬開催に向けて情報整理するもの。
☆公式Twitterの情報が最新です。負けたくなければチェックしてね☆

知識を付けてもかなりの運ゲーです。いい武器が拾えるかどうか、合成がうまくいくか、ジャンケンに勝てるかにかかってます。
勝つのが目的のゲームではなくロールプレイのフレーバーとしてのゲームなので、そこを忘れないようにしましょう。
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いつの間にかサイトデザインが壊滅していた件

イバラもおわって久しく放置していたらサイトが崩壊していた

結論:バージョンアップかなにかによってHead Cleanerがダメになっていた

追記
さくらのPHPバージョンアップによるもの。更新が止まっているプラグインなのでやんぬるかな。
キャッシュ機能は使ってなかったのでダメージは少ないが、
jsを下にやるのに便利につかってたので、代わりのプラグイン、オススメがあったら教えてください